더블유게임즈 실적
더블유게임즈(192080)의 2025년 실적은 매출액 7,199억원, 영업이익 2,321억원, 순이익 1,798억원입니다. 가장 최근 확정 분기인 2026년 2분기 실적은 영업이익 701억원(전년 동기 대비 29.1% 증가)입니다. 연간·분기 실적과 영업이익률, 업종 비교, 증권가 전망까지 계산해 정리했습니다.
기준 · 출처: 네이버금융·와이즈리포트 · 금액 단위 억원(연결 기준 주재무제표)
더블유게임즈 연간 실적 (매출액·영업이익·순이익)
2025년 더블유게임즈의 매출액이 7,199억원으로 집계돼 2024년(6,335억원)보다 13.6% 늘었습니다. 같은 기간 영업이익은 2,321억원으로 6.7% 줄었습니다.
더블유게임즈는 표에 담긴 최근 5개 연도 모두 영업흑자를 냈습니다.
표에 담긴 5개 연도 중 영업이익이 가장 많았던 해는 2024년(2,487억원)이고, 2025년 실적은 그 정점보다 6.7% 적습니다.
연도별 실적 (단위: 억원)
| 회계연도 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 7,199 | 2,321 | 1,798 | +13.6% | -6.7% |
| 2024년 | 6,335 | 2,487 | 2,433 | +8.8% | +16.6% |
| 2023년 | 5,823 | 2,133 | 1,929 | -5.7% | +16.0% |
| 2022년 | 6,173 | 1,839 | -2,211 | -1.1% | -3.4% |
| 2021년 | 6,241 | 1,904 | 1,563 | - | - |
순이익은 비지배지분을 포함한 당기순이익입니다.
더블유게임즈 매출·영업이익 연평균 성장률
2022~2025년 3년 동안 더블유게임즈의 매출이 6,173억원에서 7,199억원으로 늘어 연평균 5.3%씩 증가했습니다. 외형은 완만하게 늘었습니다.
같은 기간 영업이익 연평균 증가율은 8.1%로, 매출보다 이익이 빠르게 늘어 수익성이 좋아졌습니다.
더블유게임즈 분기 실적
더블유게임즈의 가장 최근 확정 분기는 2026년 2분기이며, 이 분기에 매출 2,106억원, 영업이익 701억원, 순이익 650억원을 기록했습니다.
1년 전 같은 분기(2025년 2분기)와 비교하면 매출이 22.5% 증가, 영업이익이 29.1% 증가입니다. 매출보다 이익이 더 크게 늘어 분기 수익성이 개선됐습니다.
바로 앞 분기(2026년 1분기)보다는 매출 2.7% 증가, 영업이익 2.3% 증가입니다. 직전 분기 비교는 계절 요인이 섞이므로 전년 동기 비교와 함께 봐야 합니다.
2025년 3분기부터 2026년 2분기까지 최근 4개 분기를 더하면 매출 8,016억원, 영업이익 2,617억원입니다. 2025년 연간 실적과 견주면 영업이익이 12.8% 많아 올해 들어 실적이 작년보다 한 단계 올라와 있습니다.
최근 분기별 실적 (단위: 억원)
| 분기 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익 전년비 |
|---|---|---|---|---|
| 2026년 3분기(E) | 2,081 | 709 | 625 | +19.8% |
| 2026년 2분기 | 2,106 | 701 | 650 | +29.1% |
| 2026년 1분기 | 2,050 | 685 | 735 | - |
| 2025년 4분기 | 1,998 | 639 | 446 | - |
| 2025년 3분기 | 1,862 | 592 | 564 | - |
| 2025년 2분기 | 1,719 | 543 | 330 | - |
공개 재무 요약은 최근 5개 분기까지만 제공합니다. 전년비는 1년 전 같은 분기가 표 안에 있을 때만 계산합니다.
더블유게임즈 분기별 계절성
최근 4개 분기(2025년 3분기~2026년 2분기) 매출 비중은 3분기 23.2%, 4분기 24.9%, 1분기 25.6%, 2분기 26.3%입니다. 네 분기 연속 매출이 늘어나 가장 최근 분기가 가장 컸는데, 이는 특정 분기 성수기라기보다 실적이 커지는 추세가 반영된 결과로 보는 편이 맞습니다.
공개된 분기 이력이 5개 분기뿐이라 계절성 판단은 최근 1년치 흐름에 근거합니다. 여러 해에 걸친 패턴은 DART 분기보고서로 더 긴 기간을 확인하는 것이 좋습니다.
더블유게임즈 다음 실적 발표 시한
더블유게임즈의 다음 정기 실적은 2026년 3분기 실적이 담길 분기보고서로, 분기 결산일 뒤 45일인 2026년 11월 14일까지 DART에 제출해야 합니다. 대형사는 이보다 앞서 '영업(잠정)실적' 공시로 매출·영업이익을 먼저 알리는 경우가 많습니다.
더블유게임즈 영업이익률 추이
더블유게임즈의 영업이익률은 2021년 30.5%에서 2025년 32.2%로 1.7%p 올랐습니다. 이 기간 가장 높았던 해는 2024년(39.3%), 가장 낮았던 해는 2022년(29.8%)입니다.
2025년에는 전년(39.3%)보다 7.0%p 떨어져, 매출 1,000원당 영업이익이 393원에서 322원으로 줄었습니다.
순이익률은 25.0%로 영업이익률과 7.3%p 차이가 납니다. 금융비용·법인세·영업외 손실의 비중이 큽니다.
연도·분기별 이익률
| 기간 | 영업이익률 | 순이익률 | ROE |
|---|---|---|---|
| 2025년 | 32.2% | 25.0% | 11.3% |
| 2024년 | 39.3% | 38.4% | 18.7% |
| 2023년 | 36.6% | 33.1% | 18.6% |
| 2022년 | 29.8% | -35.8% | -16.8% |
| 2021년 | 30.5% | 25.0% | 16.5% |
| 2026년 2분기 | 33.3% | 30.9% | 14.7% |
| 2026년 1분기 | 33.4% | 35.9% | 12.7% |
| 2025년 4분기 | 32.0% | 22.3% | 11.3% |
| 2025년 3분기 | 31.8% | 30.3% | 14.9% |
게임엔터테인먼트 업종 대비 더블유게임즈 수익성
같은 게임엔터테인먼트 업종 32개 종목의 최근 확정 연도 영업이익률 중앙값은 2.1%입니다. 더블유게임즈(32.2%)는 중앙값보다 30.1%p 높습니다.
영업이익률 순으로 줄 세우면 33개 중 3위로, 상위 10% 안에 드는 고수익 기업입니다.
매출 증가율도 비교하면 더블유게임즈의 2025년 매출 증가율은 13.6%, 비교 집단 중앙값은 5.1%로 업계보다 빠르게 컸습니다.
비교 집단 수치는 2026-09-27 집계한 각 종목의 최근 확정 연도 실적으로 계산한 중앙값입니다(평균은 극단값에 휘둘려 쓰지 않습니다).
더블유게임즈 실적 전망 (컨센서스)
증권사 추정치를 모은 컨센서스 기준 더블유게임즈의 2026년 예상 실적은 매출액 8,373억원(16.3% 증가), 영업이익 2,829억원(21.9% 증가), 순이익 2,611억원(45.2% 증가)입니다. 괄호 안은 2025년 확정 실적 대비 증감입니다.
영업이익 증가가 이어질 것이라는 전망입니다. 예상 영업이익률은 33.8%로 2025년(32.2%)보다 1.5%p 높아, 이익 증가가 매출액 증가보다 가파를 것으로 봅니다.
2026년 회계연도 중 2개 분기가 이미 확정됐고, 그 영업이익 합계(1,386억원)는 연간 추정치의 49.0%입니다. 분기가 고르다면 50.0% 안팎이어야 하므로, 진행 속도는 추정치에 대체로 맞습니다.
2028년 추정치(영업이익 3,194억원)까지 이어 보면 2025년부터 3년간 영업이익이 연평균 11.2%씩 늘어나는 그림입니다. 먼 연도 추정일수록 참여 증권사가 적고 오차가 큽니다.
다음 발표 분기인 2026년 3분기 컨센서스는 영업이익 709억원으로, 1년 전 같은 분기(592억원)와 비교하면 19.8% 증가입니다. 실제 발표치가 이 숫자를 넘는지(어닝 서프라이즈) 못 미치는지(어닝 쇼크)가 발표 직후 주가에 영향을 줍니다.
연도별 컨센서스 추정치 (단위: 억원)
| 회계연도 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | EPS(원) |
|---|---|---|---|---|
| 2026년(E) | 8,373 | 2,829 | 2,611 | 9,398 |
| 2027년(E) | 8,748 | 3,057 | 2,645 | 10,549 |
| 2028년(E) | 9,166 | 3,194 | 2,809 | 11,130 |
| 2025년 확정 | 7,199 | 2,321 | 1,798 | 6,106 |
(E)는 증권사 추정치 평균입니다. 발표 실적과 다를 수 있으며 새 리포트가 나올 때마다 바뀝니다.
더블유게임즈 실적 자주 묻는 질문
Q. 더블유게임즈의 2025년 영업이익은 얼마인가요?
2025년 더블유게임즈의 영업이익은 2,321억원이며, 전년과 비교하면 6.7% 줄었습니다. 같은 해 매출액은 7,199억원입니다.
Q. 더블유게임즈의 최근 분기 실적은 어떤가요?
가장 최근 확정 분기인 2026년 2분기에 매출 2,106억원, 영업이익 701억원을 기록했습니다. 전년 같은 분기와 비교하면 영업이익이 29.1% 증가입니다.
Q. 더블유게임즈는 흑자 기업인가요?
더블유게임즈는 최근 5개 연도 연속 영업흑자입니다. 순이익 기준으로는 2025년 순이익 1,798억원입니다.
Q. 더블유게임즈의 영업이익률은 업종 평균보다 높은가요?
2025년 더블유게임즈의 영업이익률은 32.2%이고, 게임엔터테인먼트 업종 중앙값은 2.1%입니다. 중앙값보다 높습니다.
Q. 더블유게임즈의 2026년 실적 전망은?
증권사 컨센서스 기준 2026년 예상 영업이익 2,829억원입니다(매출 8,373억원 예상). 추정치이며 분기 실적 발표 때마다 바뀝니다.
Q. 더블유게임즈의 다음 실적 발표일은 언제인가요?
다음 정기 실적은 2026년 3분기 실적이 담길 분기보고서이며 법정 제출 기한은 2026년 11월 14일입니다. 회사가 잠정실적을 먼저 공시하면 그보다 빨리 알려질 수 있습니다.
이 페이지는 공개된 재무 요약과 증권사 추정치를 계산해 정리한 참고 자료이며, 특정 종목의 매수·매도를 권유하지 않습니다. 확정 실적과 세부 항목은 DART 정기보고서를 확인하세요.